1. 개요
이 문서는
Fate/Grand Order의 등장 서번트, 락슈미 바이의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은
락슈미 바이(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.2. 스테이터스
'''영기재림 구간별 스테이터스'''
|
| '''기존 스탯 Lv. 1'''
| 기존 최대 Lv.40
| 1차 최대 Lv.50
| 2차 최대 Lv.60
| 3차 최대 Lv.70
| '''최종 수치 Lv.80 '''
| '''성배전림 Lv. 100'''
|
Atk
| 1,658
| 5,803
| 6,093
| 6,980
| 8,340
| 9,949
| 12,046
|
Hp
| 1,818
| 6,590
| 6,924
| 7,945
| 9,510
| 11,362
| 13,776
|
'''보유 스킬'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 라니의 카리스마 B+
| 아군 전체의 공격력을 업 [Lv.n] (3턴) & 60% 확률로 스타 발생률을 업 [Lv.n] (3턴) & 60% 확률로 크리티컬 위력을 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
공격력 +
| 10%
| 11%
| 12%
| 13%
| 14%
| 15%
| 16%
| 17%
| 18%
| 20%
|
스타 발생률 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
크리티컬 위력 +
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 38%
| 40%
| 42%
| 44%
| 46%
| 50%
|
쿨타임
| 7
| 6
| 5
|
'''1차 영기재림으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 진격하는 시파히 B
| 아군 1체에 무적상태를 부여 (1턴) & 60% 확률로 매 턴 HP 회복상태를 부여 [Lv.n] (3턴) & 60% 확률로 데미지 컷 상태를 부여 [Lv.n] (3회, 3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
HP 회복
| 1000
| 1100
| 1200
| 1300
| 1400
| 1500
| 1600
| 1700
| 1800
| 2000
|
데미지 컷
| 1000
| 1100
| 1200
| 1300
| 1400
| 1500
| 1600
| 1700
| 1800
| 2000
|
쿨타임
| 8
| 7
| 6
|
'''조건으로 획득'''
|
'''이미지'''
| '''이름'''
| '''효과'''
|
[image]
| 괄리오르의 저항 A
| 자신에게 거츠상태를 부여 [Lv.n] (1회, 3턴) & 약체내성을 20% 다운 (3턴) [디메리트] + 아군 전체의 강화 성공률을 업 [Lv.n] (3턴)
|
'''레벨'''
| Lv. 1
| Lv. 2
| Lv. 3
| Lv. 4
| Lv. 5
| Lv. 6
| Lv. 7
| Lv. 8
| Lv. 9
| Lv. 10
|
부활시 HP
| 2000
| 2100
| 2200
| 2300
| 2400
| 2500
| 2600
| 2700
| 2800
| 3000
|
강화 성공률 +
| 20%
| 22%
| 24%
| 26%
| 28%
| 30%
| 32%
| 34%
| 36%
| 40%
|
쿨타임
| 9
| 8
| 7
|
'''클래스 스킬'''
|
[image]
| 대마력 A
| 자신의 약체 내성 20% 상승
|
[image]
| 기승 B
| 자신의 퀵 카드 성능 8% 상승
|
[image]
| 여신의 신핵 C
| 자신에게 주는 대미지 200 플러스 상태를 부여 & 약체내성 20% 상승
|
'''보구'''
|
|
'''침략을 용납치 않는 거절의 왕국 - 나힌 덴게''' (侵奪怺えぬ拒絶の王国 | नहीं देंगे)
|
랭크 : B
| 종류 : 대군보구
| 타입 : '''Quick'''
|
'''효과'''
|
적 전체에게 강력한 공격 [Lv.n] & 공격 강화 상태를 해제 & 크리티컬 발생률 다운 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
|
'''보구 레벨'''
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
|
위력
| 600%
| 800%
| 900%
| 950%
| 1000%
|
'''오버차지'''
| 100%
| 200%
| 300%
| 400%
| 500%
|
크리티컬 발생률 -
| 20%
| 25%
| 30%
| 35%
| 40%
|
'''커맨드 카드'''
|
'''Quick'''
| '''Quick'''
| '''Arts'''
| '''Buster'''
| '''Buster'''
|
'''타격 횟수'''
|
'''Quick 3'''
| '''Arts 2'''
| '''Buster 4'''
| '''Extra 5'''
| '''NP 4'''
|
2.3. 히든 스탯
'''속성'''
|
'''인''' 서번트, 여성, 인간형, 기승, 신성, 알트리아 얼굴
|
'''NP 획득량'''
| '''스타 집중도'''
| '''스타 발생률'''
| '''즉사율'''
|
공격 1.01% / 피격 3%
| 96
| 10%
| 28%
|
'''캐릭터 상세'''
|
1857년의 세포이 항쟁[1] 원문은 인도 대반란(インド大反乱). 세포이 항쟁의 일본 공식 표기법이다 에서, 가장 유명한 지도자중 한명. 토후국 잔시(झाँसी)의 왕비라는 입장이면서도, 스스로 말을 타고, 검을 휘두르며, 선두에 서서 백성을 이끌었다. 그녀가 이끄는 세포이 군의 싸움은 상당히 훌륭해서, 영국측의 사령관은 적이면서도 싸우는 모습을 칭찬하는 말을 남겼다. 최신예 무장을 마련한 진압군을 향해 과감하게 대항을 계속했으나, 1858년 6월, 괄리오르(ग्वालियर)에서 전사. 하지만 그녀의 용기와 마음은, 지금도 여전히 사람들의 마음에 깊게 새겨져 있다고 한다.
|
'''패러미터'''
|
근력 B
| 내구 B
| 민첩 B
| 마력 C
| '''행운 E-'''
| 보구 A
|
'''마테리얼'''
|
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금
|
키 ・ 몸무게 : 159cm·44kg 출전 : 역사적 사실 지역 : 인도 속성 : 질서・선 성별 : 여성 생선눈깔 캐스터에게 자주 누군가와 착각되어 쫓긴다.
|
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금
|
락슈미는 왕의 병사 후, 잔시 왕국의 존속을 영국과 교섭하게 되었다. 당시 영국은 『실권의 원리』(양자가 국왕의 상속권을 지니는 것을 인정하지 않고, 대가 끊긴 나라는 영국 동인도회사가 합병한다)을 추진하고 있어서, 양자를 통해 존속을 꾀한 락슈미의 희망은 타파되었다. 인도 총독 달후지[2] 인도 20대 총독 제임스 브로운 램지. 1848~1856년의 기간동안 동인도회사의 인도 지사(총독직)를 맡았다. 인도 지사를 맡은 1년 뒤인 1849년. 달후지 후작이 되면서 달후지 총독이라고 불린다 의 사자가 잔시를 찾아와 「앞으로 이 나라는 영국령에 합병된다」라 선언한 순간, 그녀는 눈물을 흘리지 않고, 「나의 잔시는 결코 버리지 않는다」라 의연하게 말했다고 한다.
|
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금
|
그 후, 락슈미는 잔시에서 일어난 반란운동의 기수가 되었다. 그녀에 자극받은 여성병사들을 많이 포함한 잔시 반란군은, 영국군이 혀를 휘두를 정도로 용맹과감하게 싸웠다. 1858년, 진압군에 의해 잔시성은 드디어 함락되어버렸지만, 락슈미는 어떻게든 탈출. 다른 반란군과 합류하여 괄리오르 땅에서 저항을 계속했다. 하지만 반란의 기운이 그 이상 퍼지는 일은 없었고, 2달 후, 영국군은 괄리오르 성에 총공격을 감행했다. 락슈미는 그 싸움에서도 분전했지만, 전선에서 지휘를 할 때 총탄을 맞아 전사했다고 전해진다.
|
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금
|
라니(रानी)의 카리스마 군단의 지휘능력, 카리스마성이 높다는 것을 보이는 스킬. 토호국 잔시 왕국을 통솔하여, 영국군에 반항한 왕비로서의 군단지휘력. 라니란 힌두어로 『여왕』이라는 의미. 진격하는 시파히 시파히, 혹은 세포이라 불리는 동인도회사의 인도인 용병부대의 반란의 방아쇠가 된 것을 의미하는 스킬. 토호국 잔시 왕국에서 일어난 반란은, 델리를 점거한 반란군에 호응하여, 잔시에 있던 시파히가 주둔 영국병을 죽인 것이 계기였다. 하지만 그 후, 시파히들은 델리로 향했기 때문에 ,락슈미는 사비를 들여 병사를 고용해, 남겨진 잔시를 지켜야만 했다.
|
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금
|
『침략을 용납치 않는 거절의 왕국』(侵奪怺えぬ拒絶の王国) 랭크: B 종별: 대군보구 레인지: 1~40 최대포착: 200명 나힌 뎅게(नहीं देंगे) 그녀의 『절대로 조국을 넘기지 않겠다』라는 강한 결의, 소원이 형태가 된 보구. 본래는 적대자의 침입·공격을 막는 절대적 영역을 발생시키는 결계보구이다. 『그녀는 잔시 왕국을 목숨을 걸고 지킨 존재다』라는 정의에 의해, 『그녀가 지키고 있는 것은 그녀의 왕국이다』라 인과를 짜맞춰서 발동한다. 지금은 세이버로 소환되어 있는 것에 의해, 『외적에 대한 거절』의 개념을 공격으로 전환시킨 대군보구로서 기능하고 있다. 그녀의 마음 모두가 실린 검섬은, 나라의 존망을 짊어진 결의 그 자체. 고로 그건 결코 굽어질 일도, 꺾여질 일도 없는 칼이 되어, 한 나라의 미래에 동등한 무게와 빛을 지니고 적을 베어내는 것이다.
|
언록조건 : '''윤회가 ■■하는 세계'''를 클리어 & 인연레벨 5 달성하면 해금
|
근대의 서번트이지만, 인도 이문대에서 인연을 맺은 그녀는 신성을 지니고 있다. 이것은 특수한 사정에 의해 힌두의 여신 락슈미의 분령이 그 몸에 깃들어, 반은 의사서번트 같은 상황이 되어 있으니까다. 이름의 일치도 마술적 친화성을 높여서, 그 상황을 떠밀고 있다. ……하지만 그건 정확하지는 않고, 실제로 그녀에게 깃든 것은 락슈미의 언니, 불운과 불행의 여신 아락슈미(락슈미와는 동일존재·다른 측면이라는 설도). 아락슈미(अलक्ष्मी)는 칼리 유가 시기에 나타난 악마 칼리의 두번째 아내라고도 한다. 그녀 속에 있는 것은 정말로 여신의 일부분이며, 퍼스널리티는 거의 왕비로서의 락슈미 그 자체. 『신성이라는 엔진(연료)』 『드물게 몸의 밑바닥에서부터 느껴지는 (아락슈미로서의) 충동』 『불운의 여신으로서 때때로 흘러나오는 실패성분(가벼운 도짓코 체질)』 부분이, 이 락슈미 바이가 지니고 있는 여신적 요소이다.
|
2.5. 강화 소재
'''영기재림 재료'''(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
|
기존▷1차
| ▷2차
| ▷3차
| ▷최종재림
|
세이버 피스 4개
| 세이버 피스 10개 영웅의 증거 18개
| 세이버 모뉴먼트 4개 봉황의 깃털 4개 전마의 유각 5개
| 세이버 모뉴먼트 10개 봉황의 깃털 7개 구십구경 4개
|
'''스킬 강화 재료'''(종류 불문 요구 요소는 동일)
|
Lv. 1▷Lv. 2
| ▷Lv. 3
| ▷Lv. 4
| ▷Lv. 5
| ▷Lv. 6
|
검의 휘석 4개
| 검의 휘석 10개
| 검의 마석 4개
| 검의 마석 10개 전마의 유각 3개
| 검의 비석 4개 전마의 유각 5개
|
▷Lv. 7
| ▷Lv. 8
| ▷Lv. 9
| ▷Lv. 10
|
검의 비석 10개 영웅의 증표 12개
| 영웅의 증표 24개 여진화약 15개
| 여진화약 45개 오로라강 20개
| 전승결정 1개
|
'''요구 인연포인트 수치'''
|
인연 레벨
| Lv.1
| Lv.2
| Lv.3
| Lv.4
| Lv.5
| Lv.6
| Lv.7
| Lv.8
| Lv.9
| Lv.10
|
레벨업 요구치
| 4000
| 12000
| 3000
| 13000
| 3000
| 155000
| 340000
| 310000
| 360000
| 330000
|
총 인연 포인트
| 4000
| 16000
| 19000
| 32000
| 35000
| 190000
| 530000
| 840000
| 1200000
| 1530000
|
'''소환'''
|
"나는 잔시의 왕비(라니), 락슈미 바이. 이번엔 여신의 가호와 함께 현계했다. 불합리한 침략에 저항하기 위해서라면, 얼마든지 힘을 빌려주지."
|
'''마이룸'''
|
기본
| "왕비라는 입장상, 생전의 나는, 사람들을 이끄는 측이었지만...... 누군가에 지휘받아 싸운다는 것도, 제법 신선한 감각이군. 공부가 된다."
|
"나는 그저, 작은 나라와 백성을 지키기 위해 싸우는 왕비에 불과하지만, 귀하는 이 지구, 인류 모두를 구하려 하고 있는 게로군. 나의 싸움 따위보다, 아득히 큰 반란이다. 지휘관으로서 부족함은 없는 거지."
|
"좋아하는 것? 우리 조국과, 거기에 사는 백성들의 미소가 인지상정이겠지. 기회가 있다면, 귀하에게도 잔시에 찾아가보게 해주고 싶군. 좋은 곳이라고?"
|
"싫어하는 것? 제비뽑기나 도박은 질색이다. .....하여간 맞질 않아."
|
"성배라...... 지나친 힘은 몸을 멸한다. 그 진리는 알고 있지만...... 만약, 그 힘에 매달리는 것 말고, 나라와 백성을 지킬 방법이 없다는 것이라면── 나는, 그걸 쓰게 되버릴지도 모르겠군......"
|
"지키고만 있어서는 언젠가 짓눌린다. 때로는 자진해서 나가는 것도 필요한 거다, 마스터."
|
인연레벨 전용
|
1
| "지휘관의 잘못된 호령 하나로 부대 전체가 괴멸하는 일도 있다. 서번트인 몸이긴 하지만, 그런 명령에는 확실히 이의를 제기하도록 하지."
|
2
| "한 마디만 해두고 싶군. 내게 의지하는 건 그만 두었으면 한다. 최선은 다할 것이고, 질 생각도 없지만, 그래도 나는 어딘가에서 치명적인 실패를 해버릴 가능성이 있다. 그 때에, 나한테만 의지한 탓에 모든 것이 끝나버리지 않도록, 위기 관리는 해두어달라는 말이다."
|
3
| "에..... 에취! 으으...... 이거? 이건 그...... 내 방의 샤워기가 고장나버려서 머리부터 냉수를 뒤집어써버려서...... 왜 서번트인데도 감기 같은 걸...... 어, 흠, 흠! 아니, 달라! 이건 말이지..... 아, 그래! 여신의 힘을 더 효율적으로 쓰기 위해 몸단장을 한 거다. 그것뿐이야. 진짜라고."
|
4
| "'와장창' 윽, 큿, 큭...... 뭘 보고 있나, 마스터? 뭐? 내가 새끼발가락을 장롱에? 뭘 말하고 있는지 전혀 모르겠는데? 환각이라도 보고 있는 거 아닌가?"
|
5
| "나 같이 불안정한 것을 여기까지 중용해 줄 줄이야. 전략적으로는 잘못됐을지도 모르니 그것에 관해서는 나도 화내겠지. 나는 귀관의 저항운동을 승리로 이끌기 위해 여기 있는 자이니까. 리소스 낭비는 두고 볼 수 없어. 그래도....... 개인적으로는...... 그저 락슈미 바이로서는..... 무척.... 감사하고 있다. 그건 분명, 내 자기평가 이상으로 네 날 믿어준다는 거니까...... 고마워, 마스터. 나는...... 행운아다."
|
상호작용 대사
| 잔 다르크
| "흠...... 거기 있는 그녀는, 아무래도 이상하게 친근감을 느끼게 되는군. 뭐? 프랑스인에, 영국하고 싸웠어? ──그래그래, 마음이 맞을 듯 하군."
|
영국 계열 서번트
| "분명 나는, 영국인들과 싸웠다. 그렇다곤 해도, 그들 개인에 원한이 있는 건 아니지. 얼굴을 마주하자마자 치려 달려드는 일은 없으니, 안심해다오."[3] 2부 4장에서 셜록 홈즈와 처음 만나며 영국인임을 확인하기는 했으나, 딱히 적대하거나 영국인 죽인다 모드로 들어가진 않았다. 홈즈의 말에 따르면, 서번트라는 형태로 과거의 인물이 이렇게 이야기를 나누는 것을 보고 현대인(예를 들면 후지마루 리츠카) 등이 어떻게 생각하게 되느냐가 중요한 거라고
|
인도 계열 신성 서번트
| "인도의 신도 여기에는 있는 모양이군. 내 안에 있는 여신에 좀 더 의식이라는 것이 있다면, 쌓아둔 이야기도 할 수 있었을지도 모르지만. ......결국, 나는 그녀들과는 다르다는 거지."
|
네모
| "귀하도 정식으로 부대에 배속되었다는 말인가. 기쁘군. 또다시 함께 싸우자, 동지여."
|
기간 한정
| 마스터 생일
| "뭐? 오늘은 귀하의 생일인가. 물론, 그건 축복을 내려야 할 일이다. 싸움 도중이기에, 그런 생의 기쁨을 잊어서는 안 된다고 생각한다. 축하한다, 마스터."
|
이벤트 기간
| "음...... 이 시기 특유의 뭔가가 일어나고 있는 모양이군. 움직여야 할 때 움직이지 않으면, 돌이킬 수 없는 일이 일어날 수도 있다. 신속한 판단을 요구하지, 마스터."
|
'''강화'''
|
레벨 업
| "물자는 윤택하군. 다행이야."
|
영기재림
| 1차
| "모습이 바뀌었구나. 나쁘지는 않겠지. 장수 모습 하나로, 아군의 사기가 상하하는 일도 있다. ......다만, 좀처럼 위엄이 안 나는 것이 옛날부터 고민인 것이다. ......그, 어떠냐? 재대로 장수답게 보이는가?"
|
2차
| "또, 인가? 보급은 중요한 부대부터 우선해서 실행하는 거라고. 이것이 대국적인 계획에 기인하는 것이라면 됐지만, 그렇지 않다면...... 보급론에 관한 지도의 시간이군."
|
3차
| "여신의 신핵을 여기(励起)시켰다. 이걸로 출력은 늘었을 테지만, 그 대신에...... 아니, 이제부터 말해봤자 어쩔 수 없는 일인가. 하여튼, 지금까지처럼 나 한 명에게 의지하는 듯한 전투 방식은 하지 말도록. ......뭐가 일어날지 몰라."
|
4차
| "아무래도 귀하가 바라는 모습으로 도달한 모양이군. 나는 결국, 반란에 실패하여 목숨을 잃은 인간이다. 무엇을 위해 불렸는지, 생각한 적도 있었지. 오히려 불길할 뿐인 건 아닌가 하고 말야. 하지만, 아닌 걸지도 모른다. 이건, 내가 얻지 못했던 승리를 거머쥘 기회를 누군가가 한번 더 내려준다는 것일지도 모른다. 그러니, 한 번 더 여기에 맹세하지. 나는 지켜야 할 무언가가 불합리하게 빼앗기는 것을 결코 인정하지 않아. 함께 되찾자, 마스터."
|
'''전투'''
|
전투 개시
| "진군을 개시한다!"
|
"병참선에 주의를 기울여라!"
|
카드 선택
| "앞으로 나간다!"
|
"나를 따르라!"
|
"좋은 지시다."
|
공격
| 통상 공격
| "일제사격!"
|
"하압"
|
"이땅에서 물러나라!"
|
"활로를 열어라!"
|
"왕비라고 깔보지 마!"
|
EXTRA 어택
| "올바른 저항의 끝에, 승리를!"
|
"맡겨진 여신의 힘...... 헛되이 하지 않아!"
|
피격
| "큭!"
|
"지금은, 견딜 수 있어.....!"
|
스킬 사용
| 통상 모션
| "지켜야 할 것을 위하여!"
|
"여신이여, 힘을!"
|
특수 모션
| "함께 싸우자!"
|
보구
| 보구 선택
| "이 이상, 마음대로 하게 놔둘 것 같으냐!"
|
"나의 맹세를 듣도록 해라!"
|
보구 발동
| "나의 등에 있는 것은 나라로다. 존귀한 백성이로다. 지켜야만 하는, 사람들의 행복이로다! 부당한 침략자들이여, 물러나라! '''『침략을 용납치 않는 거절의 왕국』!'''"
|
"나는 잊지 않아. 백성들의 마음을, 맡겨진 분노를. 그것은 거절의 벽이자 검. 누구든 딛고 넘을 수 없는 결의임을 알라! '''『침략을 용납치 않는 거절의 왕국』!'''"
|
사망
| "이 기운(機運)을...... 무너뜨릴, 수는......"
|
"미안해......, 모두들....."
|
전투 종료
| "운이, 좋았구나."
|
"상황을 보고해라."
|
3. 상세
2부 4장과 동시에 실장된 4성 상시 세이버. 최초의 대군 퀵 세이버이다.
더블 스카디 시스템으로 보구 3연타가 가능은 하지만 단순히 스카디 둘만으로는 리차지가 30 언저리를 기록하기에 공명을 불러오던지 하는 추가적인 작업이 요구된다. 파라켈수스나 네로 브라이드 등의 수급률 버프로 보조할 경우, 어느정도의 오버킬이 요구되기에 주의.
행운치가 너무나도 낮은 나머지, 지금까지의 스타 집중도 계산식의 클래스별 표준치에 더해지는 -3%~+4%의 보정을 넘어 -4%의 보정을 부여받았다.
스킬만 보면 전반적으로 스즈카고젠의 스타일에, 케이론에서 난릉왕으로 이어졌던 크뻥 50% 서포터의 스타일을 혼합한 느낌의 구성.
1스킬로 크뻥과 스타발생률 업을 걸고 보구로 별을 벌면 다음 턴에 크리티컬 딜링을 할 수 있는 느낌. 그러나 자뻥이 결국 카리스마 하나라 보구 딜은 심각하게 뒤쳐진다. 대신 스즈카고젠과는 달리 아군 전체에게 공격력 20%에 크뻥 50%까지 지원할 수 있다는 점은 상당한 장점으로, 이건 공명의 1스킬을 광역으로 뿌리는 셈이라 크리티컬 치중팟이라면 스타발생률 상승과 함께 도움이 될 갓이다. 한 편 2스킬과 3스킬, 보구 부가효과가 모두 아군 서포팅에 치중돼있는데, 특히 3스킬의 강화 확률 증가가 '''아군 전체'''에 '''최초로 3턴 지속'''이라는 성능이라 지금까지 나온 강화성공률 증가 계열 스킬 중에서는 가장 강력한 성능을 지녔다. 문제는 하필 같이 딸린 게 거츠라서 쿨타임이 매우 길다는 점.
2스킬은 아군 하나를 지정해 무적을 걸어줄 수 있는 평범하게 좋은 스킬. 거기에 확률로 데미지컷에 턴당 회복도 붙여주니 단일 타게팅 생존기로서는 강력한 부류에 들어간다. 굳이 3스킬을 써가며 부가효과를 확정으로 주려고할 필요까지는 없지만 3스킬의 지속 시간이 길어서 아무 때나 써도 3스킬 효과를 볼 확률이 높다는 시너지가 있다.
보구 부가효과인 공격강화 해제는 고난도에서 기믹으로 붙는 강력한 크딜뻥 등을 해제할 수 있지만 그 외에는 솔직히 그다지 도움되지 않는 성능이고, 크뎀감은 딜라가 보구 부가효과로 좋은 거 주기 싫을 때 흔히 들어가는 패턴이다.
황제특권을 가진 서번트들과도 궁합이 좋다. 강화확률을 올려주리 때문에 황특 서번트들이 100퍼로 황특 버프를 다 받을수 있기 때문이다. 세이버 중에선 4성 네로가 있다. 황제특권이 아닌 확률스킬은 난릉왕도 지니고 있지만 주력 카드가 다르다. 일단 락슈미와 합치면 아군 전체에 공격력 40%, 스타발생률 100%, 크리위력100%의 버프가 되지만 이것만 보면 그냥 락슈미 둘을 세워둬도 된다.
전반적으로 정리하면 괜찮은 아군 서포팅과 퀵 대군 세이버로 쓸 수 있는 새로운 4성 세이버. 다만 메인 딜러로 기용하기 위해서는 낮은 스집과 부족한 자뻥기 때문에 서포팅을 잘 해주어야 할 것이다. 스카디는 거의 필수다.
4. 기타
메인 스토리를 통해 4성으로 바뀌는 마슈를 포함할 경우, 페그오의 100번째 4성 서번트이다. 락슈미 바이가 실장된 시점에서 5성 서번트는 79기가 실장되었는데, 100번째 5성 서번트는 1년 5개월 뒤인 2020년 11월에
네모로 달성되었다.
5. 관련 문서